引子:为什么要做区块链游戏?

区块链游戏,这话题最近火得不行,听、看、聊,随便哪儿都能碰上一句“区块链 游戏”。其实这事儿没那么复杂,很多小伙伴可能觉得区块链远得很,怎么能跟游戏扯上边呢?

我告诉你,区块链其实能给游戏带来的好处不再于游戏的公正性和玩家的真实拥有感,尤其是在如今这个数字内容频繁被剽窃的时代。你想想,玩家花了钱买了个皮肤,用心肝血拼打下来的账号,结果被封了,冤不冤啊?区块链可以帮你把这部分“冤屈”都给解决掉。

一、玩转区块链游戏的基本概念

首先,大家得搞清楚几个基本概念。区块链本质上是一个去中心化的数据库,而NFT(非同质化代币)就是在这个数据库上构建的数字资产,简单来说就跟你的房产证、收藏品一样,你拥有它,这个信息是公开的,谁也不能篡改。

区块链游戏就是把这些概念以游戏的形式表现出来,玩家可以在游戏里用NFT买卖物品,甚至可以把游戏中的资产转移到其他游戏中去,这一切都是通过智能合约来实现的,听起来蛮高大上的,但操作其实也没那么拗口。

二、我的游戏开发经验:简化流程

我最开始做区块链游戏的时候,真是怀揣着满脑子高大上的想法,想着要做多么复杂的系统,结果呢?最后我就用了一种很简单的方式。别听外面瞎吹,说什么复杂的智能合约、钱包链接。这些对新手来说都是障碍。你可以先从普通的游戏开发开始,等你熟悉整个流程后,再逐渐引入区块链的元素。

比如我第一个项目,就是个简单的棋牌类游戏,玩家可以用代币进行下注,赢家可以获得数字资产。记得当时我特意想实现复杂的链上交易,结果代码一直报错,花了我不少时间,那时候我真想放弃。其实你先把基础搭建好,等到时候再慢慢引入,避免不必要的麻烦。

三、选择适合的区块链平台

再说说区块链平台,很多新手看到以太坊是个热门,就一头扎进去,结果发现部署合约的费用简直高得离谱。真得告诉你,如果你不是大项目团队,使用其他一些低成本、高效率的区块链,比如Polygon、EOS这些,效率高、费用低,尤其适合小团队或个人开发者。

我之前用过Polygon,那时候每次部署合约只花个几美元,咱们不可能每次花个百十块去部署吧?再说你也要考虑到游戏的火爆程度,不然一下子上去,排队都排到外太空。分析一下目标用户,然后选择合适的平台,真是省拳头啊。

四、设计游戏内经济系统

这块儿可以说是最重要的环节。别再说什么数值设计,基础的改动是必须的。你需要建立一个健康的经济系统,让玩家获得的物品能够在市场上流通,不然你就成了一个关闭系统,意义不大。定义美元与游戏代币的比率,确保玩家有足够的动机去参与其中。

还有,要不定期推出限量版的NFT,让玩家有一种“只此一次”的紧迫感。其实这事儿风险也很大,每次限量推出都怕流失以前的玩家,但通常市场反应都不错,付费意愿大涨,当然,也得做好头痛的平衡工作。

五、玩家反馈的重要性

兄弟们,你们可千万别忽视这一点。游戏产品上线以后,这个时候玩家的反馈就像一面镜子,照出你设计时的短板。我遇到一个特别搞笑的事,最初上线的时候,用户评论说资源获取太慢,很多玩家直接选择卸载。真是让我心慌不已,利用玩家的反馈迅速迭代产品,调整并资源获取机制。

这点儿必不可少,有些开发者会觉得“我自己设计的东西,肯定没问题”,结果一上线之后,风评差得一塌糊涂,找到反馈,你得到的绝对是无价之宝。真的,玩家的声音比什么市场调研都要有效。

六、注意法律合规性

实话告诉你,法律合规可别小瞧。区块链技术在不同国家的接受程度不一样,若你希望将产品推到全球,就得提前打好针对不同法律的组合拳。别等上了市场被抓了,你再想着怎么去修改。

我之前因为没有关注到某些地方的法律风险,结果被迫暂停业务,损失了一笔不小的资金。所以,多去了解相关法律法规,别一味琢磨技术,这可是企业的一条命。

七、总结经验教训

回到开始说的那些,做区块链游戏并不是一件简单的事情,各种坑一个接着一个。真心建议各位小伙伴,别盲目跟风,要有自己的节奏。按照自己的能力和团队的实际情况,循序渐进,绝对是成功的钥匙。

最后,国家政策还有不断的变化,像2018年国内区块链政策突然趋紧,很多新手一时间措手不及,甚至走上歧路。所以这条路上,我们都得小心翼翼,脚踏实地,才能走得更长远。

相信经过这段分享后,大家能少走一些弯路,迈出一条更稳的脚步。玩儿得开心,赚钱更开心!